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martes, 1 de septiembre de 2026
¿Sabías que septiembre es el mes de la Biblia?
domingo, 12 de octubre de 2025
DOMUND 2025 - MISIONEROS DE LA ESPERANZA ENTRE LOS PUEBLOS
DOMUND 2025 - MISIONEROS DE LA ESPERANZA ENTRE LOS PUEBLOS
Estamos a unos días del DOMUND y el lema de este año es Misioneros de la esperanza entre los pueblos. En la página de las Obras Misionales Pontificias (Domund - Obras Misionales Pontificias - OMP) nos proponen una catequesis en la cual se le pide a los chicos que elijan lo que debe llevar en su mochila un misionero de la esperanza, por ello se me ocurrió este armable, es una mochila fácil de armar en la cual pueden poner las tarjetas que se dan en el tema.
El armado es muy sencillo, se recortan las líneas rectas y se doblan las líneas punteadas.
Se corta con cuidado para hacer las aberturas del frente y detrás de la mochila.
Se pegan las pestañas con cuidado y finalmente las correas de papel se introducen en las aberturas.
Debe quedar como en las imágenes:
ARMABLE PARA DESCARGAR:
jueves, 9 de septiembre de 2021
¡Jeopardy de bienvenida!
Regresamos al servicio y con ello vamos a tener una dinámica de preguntas y respuestas para romper el hielo la primera sesión.
Una actividad que bien puede realizarse en nuestras sesiones en línea.
¿Cómo jugar?
1.Al inicio del juego se seleccionan los equipos, de ser pocos pueden trabajar individualmente. Se realizará un sorteo a elección del catequista/guía para seleccionar el orden de selección de preguntas.
2. El primer equipo seleccionará una columna y una cantidad de puntos para participar.
3. El guía/catequista leerá la pista e inmediatamente después se contarán 30 segundos para que el equipo responda.
4. Con una respuesta correcta, el concursante gana el valor monetario de la pista.
5. Una respuesta incorrecta o la falta de respuesta reduce el valor de la puntuación del concursante, y permite que los restantes contrincantes tengan oportunidad para responder.
6. Los concursantes deben esperar hasta que el guía/catequista ha acabado leer la pregunta antes de responder. Dar una respuesta antes de este momento contara como respuesta incorrecta.
7. En caso de que los concursantes hayan queda empatados el guía / catequista realizará una pregunta de su propia creatividad para realizar el desempate.
"Puntos dobles"
a) El concursante quien elige aplicar "Puntos dobles" puede responder a su pregunta y debe de apostar también cierta cantidad (la apuesta que el concursante hace no puede ser mayor que lo que tiene acumulado ni menor de 100 puntos.)
b) En caso de responder adecuadamente la apuesta se sumara y en el caso contrario se le restara este valor. En caso de responder erróneamente cualquiera de los otros concursantes podrá contestarla ganando así únicamente el valor de la pregunta más no el de la apuesta.

